Reine Krieger
Reine Krieger greifen ihre Gegner nur mit der Macht der Waffen an. Buffs der Zauberschule Kraanans werden zur Unterstützung benötigt. Die Anti-Magie-Aura spielt eine entscheidende Rolle, um Zaubersprüche der Gegner zu schwächen.
Typ |
Schulen |
Stärke |
Klugheit |
Konstitution |
Gewandheit |
Magie |
Genauigkeit |
Reiner Krieger |
Waffen 6 Kraanan 6 |
25 |
10 |
50 |
50 |
15 |
50 |
Magie Krieger
Der Masterplan des Zaubernden Kriegers umfasst Waffenfertigkeiten mit einem guten Bogenschaden, haben jedoch auch die Option, den Kampf mit Zaubersprüchen zu unterstützen.
Typ |
Schulen |
Stärke |
Klugheit |
Konstitution |
Gewandheit |
Magie |
Genauigkeit |
Riija Krieger |
Waffen 5 Kraanan 6 Riija 6 |
20 |
30 |
45 |
30 |
25 |
50 |
Qor/ShaLill Krieger
|
Qor/ShaLill 5 Waffen 5 Kraanan 5 |
20 |
20 |
40 |
25 |
45 |
50 |
Qor/ShaLill/Riija Krieger |
Qor/ShaLill 5 Waffen 5 Kraanan 6 Riija 6 |
24 |
50 |
40 |
1 |
35 |
50 |
Jala/Qor/ShaLill Krieger |
Waffen 5 Kraanan 5/6 Jala 6 Qor/ShaLill 5/6 |
20 |
50 |
40 |
15 |
25 |
50 |
Kämpfender Magier
Diese Charaktere werden vorrangig mit den Zauberschulen kämpfen, können jedoch ihre Waffenfertigkeiten (ohne den Bogen) zu günstigen Zeiten einsetzen.
Typ |
Schulen |
Stärke |
Klugheit |
Konstitution |
Gewandheit |
Magie |
Genauigkeit |
Kämpfender Magier ohne den Bogen |
Qor/ShaLill 5 Faren 6 Kraanan 5 Waffen 4 |
24 |
40 |
40 |
50 |
45 |
1 |
Reine Magier ohne Waffenfertigkeit
Reine Magiere werden niemals eine Waffe heben. Diese Art von Charakter gab es bisher nicht wirklich, und ist erst seit dem Open-Source Projekt möglich. Verbesserung an Jala und Faren sowie die reduzierung der Gewichte von Reagenzien hat diesen Charakter zum ersten mal möglich gemacht.
Typ |
Schulen |
Stärke |
Klugheit |
Konstitution |
Gewandheit |
Magie |
Genauigkeit |
Classic Pure Mage |
Qor/ShaLill 5 Faren 5 Kraanan 5 Jala 6 |
30 |
50 |
40 |
29 |
50 |
1 |
Riija Pure Mage |
Qor/ShaLill 5 Faren 5 Kraanan 5 Riija 4 Waffen 2 |
30 |
50 |
40 |
29 |
50 |
1 |