|
|
Zirkel 2: Ausweichen Das Ausweichen ist eine grundlegende Fähigkeit, die es Personen erlaubt Treffern im Gefecht auszuweichen.
|
|
NPC |
Details |
Roluk
Kostet:
|
1000 |
 |
|
Steigerungschance: |
20% |
Trainingspunkte: |
30 TP |
Softcap: |
2x Gewandheit |
Ziel: |
Alle Waffen |
|
|
|
Kommentare |
Neben Zuschlagen ist dies wohl einer der wichtigsten Skills.
Als Kämpfer sollte man diesen Skill unbedingt maximieren. Als Magier kann es auch nicht schaden diesen Skill auf hohen Prozenten zu haben, da man nicht so oft getroffen wird. Oftmals wird man genau dann getroffen, wenn man sich auf einen Zauber konzentriert, die Konzentration wird gebrochen und man muss erneut zaubern. Weicht man aber einem Schlag aus, so wird die Konzentration nicht unterbrochen. |
|