Meridian59 Deutschland
Reine Krieger
Reine Krieger greifen ihre Gegner nur mit der Macht der Waffen an. Buffs der Zauberschule Kraanans werden zur Unterstützung benötigt. Die Anti-Magie-Aura spielt eine entscheidende Rolle, um Zaubersprüche der Gegner zu schwächen.
Magie Krieger
Der Masterplan des Zaubernden Kriegers umfasst Waffenfertigkeiten mit einem guten Bogenschaden, haben jedoch auch die Option, den Kampf mit Zaubersprüchen zu unterstützen.
Qor/ShaLill Krieger
Kämpfender Magier
Diese Charaktere werden vorrangig mit den Zauberschulen kämpfen, können jedoch ihre Waffenfertigkeiten (ohne den Bogen) zu günstigen Zeiten einsetzen.
Reine Magier ohne Waffenfertigkeit
Reine Magiere werden niemals eine Waffe heben. Diese Art von Charakter gab es bisher nicht wirklich, und ist erst seit dem Open-Source Projekt möglich. Verbesserung an Jala und Faren sowie die reduzierung der Gewichte von Reagenzien hat diesen Charakter zum ersten mal möglich gemacht.
Pure Warriors
Pure Warriors only attack their opponents with the power of Weaponcraft. Buffs of the magic school Kraanans are needed for support. The anti-mysticism aura plays a crucial role in weakening opponents spells.
Mage Warrior
The Mage Warriors Master Plan includes Weaponcraft skills with a good bow damage, but also has the option to help with combat spells.
Qor/Shalille Warrior
Fighting magician
These characters will primarily fight with the spell schools, but will be able to use their Weaponcraft skills (without the bow) in bad times.
Pure magician without weaponcraft
Pure mysticism will never lift a weapon. This kind of character did not exist before, and has only been possible since the open source project. Improving Jala and Faren as well as reducing the weights of reagents has made this character possible for the first time.