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Update 2.5
von Arantis am 16.04.2018

Dieses Update hat zwei Schwerpunkte - der erste ist das neue PvP Ehrensystem. Jeder Spieler beginnt mit einer festen Anzahl von Punkten und kann durch Siege oder Niederlagen im PvP entweder Punkte dazu gewinnen oder verlieren. Ehrenpunkte werden für Logstrafen und Tode vergeben, vorausgesetzt man war daran aktiv beteiligt und befindet sich zu dem Zeitpunkt entweder im selben oder einem angrenzenden PvP-Raum. Sobald ein Spieler zum ersten Mal Punkte dazu gewinnt oder verliert nimmt er automatisch an dem Ehrensystem teil und bekommt einen PvP Titel in seiner Charakterbeschreibung angezeigt. Eine Top 10 Liste kann in der Todesarena im Ostviertel von Tos (hinter der normalen Arena) gefunden werden.

Der zweite Schwerpunkt sind eine Reihe von Maßnahmen gegen Cheats und Exploits um zu garantieren, dass das Spiel für alle fair bleibt. Auch wenn der Großteil unserer Spieler solche Dinge nie benutzt hat waren solche Vermutungen gerade im PvP weit verbreitet, und so wollen wir allen das Gefühl geben, dass es auch in Zukunft weiterhin mit rechten Dingen zugeht und dass wir mögliche Verstöße schneller und besser erkennen können. Um Fair Play in Gildenkriegen zu garantieren werden gelogte Spieler, die aus einer Gilde verwiesen werden, nun sofort eine Logstrafe erhalten. Der Server prüft jetzt auch die Höhe aller Objekte, wodurch auch die letzten bekannten Formen von "Wallhacking" nahezu unmöglich werden. Darüber hinaus werden alle eingelogten Spieler zufällig vom Server auf Autologger Programme geprüft, indem ihnen für einen kurzen Moment ein falscher HP Wert angezeigt wird; auffällig schnelle Reaktionszeiten werden protokolliert und von uns im Zweifelsfall genauer untersucht.

 

Allgemeine Änderungen

  • Neue Grafiken für Bäume und Büsche.
  • Einige Raumtexturen wurden erneuert. Wir sind dabei, alte Texturen mit niedriger Auflösung nach und nach durch neuere zu ersetzen, solltet Ihr also einen Ort sehen an dem die neuen Texturen seltsam aussehen meldet dies bitte.
  • Man bekommt nun die fünffache Menge an Schillingen, wenn man einen Siegelring zu seinem Besitzer bringt.
  • Verfluchte Waffe kann nun auf Monster gezaubert werden, die eine Waffe benutzen, und verringert deren Genauigkeit.
  • Das Portal der Unterwelt-Node kann nur noch benutzt werden, wenn man die Node bereits hat. Somit wird verhindert, dass Spieler weg teleportiert werden wenn sie die Node aktivieren wollen.
  • Die Anzahl der angezeigten Fraktions-Nachrichten wurde drastisch reduziert.
  • Der Eingang zur Höhle der Panzermolche hört sich nicht mehr wie eine Tür an.
  • Ein Link zur Newsletter-Anmeldung kann nun im Hilfe-Menü des Clients gefunden werden.
  • Spiegelbilder teleportieren jetzt zu ihrem Meister wenn sie fest stecken.

 

PvP Ehren System

  • Spieler können Ehrenpunkte durch die Teilnahme im PvP dazu gewinnen oder verlieren.
  • Teilnehmen können alle Charaktere mit mindestens 100 HP und 5 oder mehr Zirkeln.
  • Ehrepunkte gibt es für Logstrafen oder Kills. Die Punkte werden zwischen allen Angreifern aufgeteilt.
  • Um Ehrenpunkte zu erhalten müssen sich die Angreifer im selben oder einem angrenzenden Raum befinden.
  • Spieler können einen Titel passend zu ihrer Position in der Gesamtwertung in der Charakterbeschreibung anzeigen.
  • Insgesamt gibt es 5 Ränge, von denen jeder einen "guten" und "bösen" Titel zur Auswahl bietet.
  • Die Anzahl der verfügbaren Ränge hängt von der Anzahl der Teilnehmer ab. Rang 1 gibt es für den besten Spieler, Rang 2 für die besten 10%, Rang 3 für die besten 10-30%, Rang 4 für die besten 30-80% und Rang 5 für alle anderen.
  • Die 10 besten Spieler werden in der Todesarena von Tos angezeigt. Hier können Spieler auch aussuchen, welchen Titel sie anzeigen wollen.
  • Charaktere die in den letzten 60 Tagen keine Punkte dazu gewonnen oder verloren haben werden in der Gesamtwertung nicht mit einbezogen.
  • Für den Sieg über Charaktere die kürzlich gestorben sind oder zu viele Logstrafen erhalten haben gibt es keine Punkte damit Spieler nicht "gefarmt" werden können.

 

Maßnahmen gegen Cheats und Exploits

  • Ein gelogter Spieler der aus einer Gilde verwiesen wird erhält nun sofort eine Logstrafe.
  • Es ist jetzt nicht mehr möglich durch die Wände in der Gildenhalle Konimas versteckte Zuflucht zu gehen.
  • Angriffe und Zauber gegen unsichtbare Spieler haben jetzt eine 50% Chance fehlzuschlagen wenn der Angreifer nicht den Unsichtbares entdecken Zauber benutzt.
  • Der Server vergleicht jetzt die Höhe von Objekten, um z.B. unmögliche Bewegungen wie das Laufen über Wände zu verhindern.
  • Ein automatischer Auto-Log Test wurde implementiert. Der Server zeigt allen Clients zufällig einen falschen HP-Wert an und protokolliert alle Log-Versuche mit verdächtigen Reaktionszeiten.

 

Bug Fixes

  • Der Classic Client verliert nicht mehr die Verbindung zum Server wenn die Windows UAC Aufforderung oder Strg-Alt-Entf zu lange angezeigt werden. (Hotfix 2.4.1)
  • Ein Bug bei dem der Client bei der Charakterauswahl einfrieren konnte wurde behoben. (Hotfix 2.4.1)
  • Fehler in der Geometrie in der Karte "Der Abgrund" wurden behoben.
  • Die Gildenhalle Lange Schatten bei See Jalas Lied kann wieder wie gewohnt durch den Wasserfall erreicht werden.
  • Identifizieren zeigt jetzt korrekt alle Eigenschaften eines Gegenstands an.
  • Spieler hängen nicht mehr am Blinkpunkt im Ödland fest.
  • Die neuen Brax-Karten des Nekromanten bekommen jetzt auch die Meldung angezeigt, dass der Fahrstuhl nach Brax aktiviert wurde.
  • Charaktere die sich dem PvP enthalten können den Beseitigen Zauber jetzt auf sich selbst anwenden.
  • Ein Bug wurde behoben bei dem die Beine von Charakteren manchmal nicht richtig animiert wurden.
  • Spieler werden jetzt seltener durch Lag zurück gesetzt wenn sie eine Tür im selben Raum benutzen (z.B. in Schloss Viktoria).
  • Ein Bug wurde behoben bei dem Charaktere den Bonus von Zweiter Atem selbst nach dem Verlernen der Fertigkeit behalten haben.