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Hotfix 2.9.1 bis 2.9.10
von Arantis am 28.04.2020

Hallo Welt von Meridian 59, 

wir haben soeben einige kleine Patches für unsere Server nachgeholt. 

  

Hotfix 2.9.1

  • Text hinzugefügt zur Fertigkeitenbeschreibung wie die neue Fertigkeit Schwung genutzt wird

Ogre 

  • Behoben: Das Tauschen von Gegenständen in bestimmte Slots im Inventar (oder bestimmte Slots fallen lassen) konnten zu einer falschen Anzeige oder sogar zu einem Client Crash führen

  

Hotfix 2.9.2

  • Behoben: Bluten, Siphon und Ermüdungs Nachrichten wurden zweifach im Ogre Chat angezeigt (Bluten zeigte auch unsinnige Daten an)
  • Behoben: Herzog, Prinzessin und Jonas fragten nach nicht existierenden Schüler Quests
  • Der Radius von Flammenring wurde leicht erhöht und der verbreiten der Flammen verringert

   

Hotfix 2.9.3

  • kleinere interne Anpassungen

 

Hotfix 2.9.4

  • Behoben: Waffe in der First Person Ansicht wurde nicht entfernt nach dem Fallen lassen (von der Waffe die genutzt wurde)

 

Hotfix 2.9.5

  • Lebenspunkte des Rattenkönigs um 28% verringert, und die Chance zu Vergiften von 25% auf 18% verringert
  • Lebenspunkte der Rattensoldaten um 25% verringert, und diue Chance zu Vergiften von 15% auf 10% verringert
  • Chance zu Vergiften bei der Schwarzen Ratte von 17% auf 14% verringert
  • Rattensoldaten haben nun eine Chance von 5% einen Trank der Giftresistenz fallen zu lassen
  • Qormas Geschenke werden nun als Stern auf der Minimap angezeugt. Besonders nützlich in der Kneipe in MArion, wo es zwei Qormas Bäume gibt

 

Hotfix 2.9.6 

  • Gestaltenwandlung und Illusionsform können nun erneut gezaubert werden und überschreiben sich gegenseitig
  • Transport und Ausstieg kann nun mit Meditieren und mit Trainingspunkten verbessert werden
  • Behoben: Qormas Geschenke wurden nicht angezeigt, wenn ein Spieler sich in demselben Raum wie das zugewiesene Geschenk einloggt

 

Hotfix 2.9.7 

  • Gildenschild Auswahl wurde verändert, so das mehrere Gilden nun ein vollfarbiges Schild (z.B. grün grün) auswählen können, solange die Anordnung unterschiedlich ist. 

 

 

Hotfix 2.9.8 Waffenruhe wurde wieder aktiviert 

  • Der Zauberspruch Waffenruhe wurde wieder aktiviert, und funktioniert wie der original Zauberspruch (Blockt jeden Kampf für Spieler und Monster)
  • Schlachtfeld verhindert das zaubern von Waffenruhe, und das Zaubern von Schlachtfeld beseitigt jegliche Waffenruhe Zauber von der Map
  • Böser Zwilling nutzt nicht mehr Ausstieg, wenn das Original Ausstieg nutzt. In diesem Fall werden sie beseitigt und spawnen wieder sobald das Original vom Ausstieg zurückkehrt
  • Zauberstab Beschreibungen wurden verbessert
  • Behoben: Monster erschienen in Wänden in verschiedenen Maps
  • Es ist nun einfacher durch die nördliche Tür der Gemeinschaftshalle von Cor Noth zu kommen
  • Behoben: Racheengel generierten mehr Aggro, so das mehr Monster den Spieler nach dem Kampf mit dem Racheengel angegriffen haben
  • Spieler, die loggen während sie unsichtbar sind oder Ausstieg nutzten haben nun einen anklickbaren oder inspizierbaren Loggeist

 

Hotfix 2.9.9 Ogre hat nun einen Helligkeits Regler

  • Der Ogre Client hat nun einen Helligkeits Regler in den Optionen (Engine Bereich). Der geringste Wert ist der derzeitige light level und Spieler können ihn erhöhen, wenn sie es zu dunkel finden
  • Der Geist von Far Nohl kann nun neu gespawnt werden, wenn Ausstieg genutzt wird
  • Fernkamp oder Zauber durch Bäume werden nun verhindert in dem Wald der Panzermolche
  • Ausstieg kann nun genutzt werden, wenn Waffenruhe aktiv ist
  • Ausstieg und Spectate Geister blocken nun nicht mehr die Bewegungen und verursachen das sogenannte rubber banding
  • Behoben: Spam in der Arena, wenn ein Spieler durch einen Schaden über Zeit Effekt getötet wurde
  • Behoben: Brombeerwände konnten mit 0 Lebenspunkten spawnen

 

Hotfix 2.9.10 

  • Ogre Client zeigt nun immer das UI Menü (Zauber, Inventar, etc.) über dem Schild und der Waffe des Spielers
  • Behoben: das Speichern von der Helligkeit wurde im Ogre Client z.T. verhindert für einige Spieler
  • Behoben: ein paar Berechnungen wurden verbessert beim Werte Reset System, das Spieler mit mehreren Schulen im Level 1 gehindert hat das System zu nutzen
  • Behoben: ein paar sogenannte Line of Sight Probleme wurden behoben, die erlaubten, Spieler mit einem Berührungszauber anzugreifen, die man nicht sehen konnte
  • Spieler die gelähmt sind oder sonst nicht in der Lage sind zu kämpfen, können nun Schwung nicht nutzen
  • Schwung kostet nun keine Ausdauer mehr und verlangsamt den Spieler, wenn keine korrekten Ziele zum Angreifen vorhanden sind
  • Schaden von Schwung wurde um 20% erhöht um es im PvP nützlicher zu machen. Dies wird ggf. erneut verändert (höher oder niedriger), je nach Resultat
  • Spieler, die Opt Out vom PvP (kein Spieler gegen Spieler) gewählt haben, oder einen Schutzengel haben (temporären oder unter 50 Lebenspunkten) sind nicht in der Lage Brombeerwände von anderen Spieler anzugreifen.
  • Spieler die nicht in der Lage sind, in Städten angegriffen zu werden, sind nicht inder Lage Brombeerwände in Städte anzugreifen