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Generelle Änderungen
Ab sofort benutzen der Classic- sowie der 3D Client einen identischen und wesentlich verbesserten Updater. Der Updater zeigt mehr Informationen über die aktuelle Aktualisierungsstufe an und das Herunterladen des Clients oder Updates ist für den klassischen Client nun viel schneller als bisher. Die alten Updater funktionieren nun nicht mehr, aber wenn man sich mit einem der Clients anmelden, wird der neue heruntergeladen.
Der 3D-Client kann nun Gegenstände in Kisten oder ähnliche Truhen ablegen, in dem man einfach das gewünschte Objekt in die Inhaltsliste der Kiste zieht.
Allgemeine Verbesserungen der 3D-Client Bewegungen sowie Animationen.
Verbessertes Handling der Bewegungsgeschwindigkeit von Charakteren auf der Serverseite, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit über Zauber und Gegenstände angepasst werden kann.
Die Performance der Bewegungspfade, welche die Monster ablaufen, wurde verbessert.
Bisher zählte nur das Töten von Fraktionssoldaten zum erfolgreichen erreichen der Soldatenschild-Quest, nun wurden hier auch noch die Fraktionsmagier hinzugefügt.
Die Priesterin Zuxana kann nun im Tempel von Qor alles hören, was gesagt wird. Bisher musste man immer die Karte durch den Geheimgang durchqueren, um erhört zu werden. Dies führte oft zu falschen Bugreports.
Bescheibungen der Quest „Verkümmerter Zwerg“ verbessert.
Die Zaubersprüche „Offenbaren“ und "Identifizieren" wirken jetzt auch auf Gegenstände, die von Monstern oder anderen Mitspielern geplündert wurden und eine Anti-Magie-Hülle aufweisen.
Ein neuer Zauber „Verlangsamen“ wurde hinzugefügt. Er ersetzen den bisher reaktivierten Zauber „Stille“ in Qors dritten Zirkel. Der Zauberspruch wird von Miriana verkauft und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 4-12 Sekunden lang um 10-40% (Abhängig der Spellpower). Der Zauber betrifft sowohl Spieler als auch Monster. Jeder Spieler, der den Zauber "Stille" hatte, erhält automatisch den neuen Zauber und Stille wird entfernt.
Rüstungen, Schilder, Helme, Ringe, Panzerhandschuhe sowie Roben können jetzt mit einem neuen Attribut gefunden werden, das die Bewegungsgeschwindigkeit um 2% oder 4% erhöht (Stärkere Monster lassen die 4% Gegenstände fallen). Diese Gegenstände werden ziemlich selten zu finden sein.
Die Chancen um den Zauber „Todesriss“ zu steigern, wurde erhöht.
Bug Fixes
Es wurden einige Probleme bei der Überprüfung der Höhe behoben, die u.A. dazu führten, dass Kriipa nicht oder nicht richtig angegriffen werden konnten (Bereits im Hotfix 2.5.1/2 korrigiert).
Probleme mit der neuen Höhenprüfung behoben, die an einigen Stellen zu fehlerhaften Bewegungen führten (Bereits im Hotfix 2.5.3 korrigiert).
Es wurde ein - sehr alter - Fehler behoben, der dazu führte, dass Charaktere nach einer Weile nichts mehr essen konnten. (Bereits im Hotfix 2.5.x korrigiert)
Zerschlagene Skelette lassen nun Schriftrollen fallen, die Illusionen Auflösen können (Bereits im Hotfix 2.5.4 eingespielt)
Problem behoben, bei dem manche Jala-Zauber nicht mehr auf Spieler in der nahen Umgebung wirkten (Bereits im Hoffix 2.5.4 eingespielt).
Bei einem Wert der Ausdauer von 9 ist es zu fehlerhaften Bewegungen gekommen, dies wurde nun behoben.
Mit dem 3D-Client ist es in seltenen Fällen zu Problemen gekommen, wenn der Süd-Eingang von Marion betreten wurde. Dies wurde in diesem Update behoben.
Die versteckten Nischen in der Gemeinschaftshalle sowie Kneipe in Jasper können nun wieder betreten werden.
Es wurde ein Fehler behoben, bei der die Scroll-Leiste im Classic-Client bei den Stats nicht bis ganz nach unten reichte.
Durch Optimierungsarbeiten des 3D-Client läuft dieser nun auf älteren System wesentlich flüssiger.
Fehler bei den Bewegungen von Charakteren behoben, die ein Teleportieren bei mittleren Entfernungen erlaubt hätte.
Der 3D-Client hat keinen korrekten Wert für einen Ping über 1000ms angezeigt, dies wurde behoben
Für den Classic sowie 3D-Client wurde ein Mechanismus eingebaut, um von der neuen UDP-Übertragung zurück auf das alte TCP zu wechseln. Unter anderem durch eine sehr übermäßig aggressive oder falsch eingestellte Firewall wurden in seltenen Fällen die UDP-Übertragungen verhindert, wodurch man sich nicht bewegen konnte.
Text-ENGLISCH - b_text_eng -
General Changes
Switched both clients to use the same updating program. The updater displays more information about the current stage of updating, and downloading the client/updates is much quicker for classic client. The old updaters will no longer work, but logging in with either client will download the new one.
Ogre client can now put items inside chests and other containers by dragging the item into the object contents list (i.e. activate the chest and drop the items onto the item list).
General improvements to Ogre client movement and animation.
Improved handling of player movement speed server-side, allowing adjustments to movement speed via spells and items.
Monster pathfinding performance increases.
Faction mages now count as valid kills for the soldier shield quest.
Priestess Zuxana can now hear everything said in the Temple of Qor so players no longer need to traverse the map to speak to her.
Made the "stunted dwarf" quest text a bit more clear.
The Reveal and Identify spells now work on shrouded items looted from monsters, and player-created shrouded items will already be identified.
Added a new spell - Slow - to replace Silence in Qor level 3. The spell is sold by Miriana and will lower the movement speed of the target by 10-40% for 4-12 seconds (both scaling with spellpower). The spell affects both players and monsters. Any players who had the Silence spell will automatically be given the Slow spell, and Silence will be removed.
Magic armor, shields, helms, circlets, gauntlets and disciple robes can now drop with a new attribute boosting movement speed by 2% or 4% (higher level monsters drop the 4% boost items). These items will be quite rare, comprising 5% of magic armor drops.
Death Rift improve rate slightly raised.
Bug Fixes
Fixed some issues with height checking that were causing kriipa to not attack, or to break off attacks at odd times. (hotfix 2.5.1/2)
Fixed some issues with the new height checking that were causing rubber-banding in some places. (hotfix 2.5.3)
Fixed a (very old) bug causing players to be too full to eat after being offline for a while. (hotfix 2.5.x)
Dispel illusion scrolls added to tusked skeleton loot table. (hotfix 2.5.4)
Fixed an issue causing Jala spells to not always take effect on nearby players. (hotfix 2.5.4)
Removed rubber-banding on hitting walking speed (9 vigor).
Prevent players using Ogre client from occasionally getting stuck in the wall when zoning into Marion from the south.
Fixed the hidden alcoves in Jasper Adv hall and Jasper tavern, all of which can now be entered.
Fixed scrollbar for stats window not extending to the end of the window (classic client).
Ogre client will now have more fluid movement on older systems (less slowed/stuttering movement).
Fixed an issue with player move checking that could have allowed medium-distance teleporting.
Fixed Ogre client not displaying correct values for Ping over 1000ms.
Provide a fallback mechanism in both clients if UDP transmission fails. This will fix the very rare cases of players being unable to use doors (really, inability to move at all) due to UDP issues presumably caused by incorrectly configured/overly aggressive firewalls.