Meridian59 Deutschland
Dieses Update hat zwei Schwerpunkte - der erste ist das neue PvP Ehrensystem. Jeder Spieler beginnt mit einer festen Anzahl von Punkten und kann durch Siege oder Niederlagen im PvP entweder Punkte dazu gewinnen oder verlieren. Ehrenpunkte werden für Logstrafen und Tode vergeben, vorausgesetzt man war daran aktiv beteiligt und befindet sich zu dem Zeitpunkt entweder im selben oder einem angrenzenden PvP-Raum. Sobald ein Spieler zum ersten Mal Punkte dazu gewinnt oder verliert nimmt er automatisch an dem Ehrensystem teil und bekommt einen PvP Titel in seiner Charakterbeschreibung angezeigt. Eine Top 10 Liste kann in der Todesarena im Ostviertel von Tos (hinter der normalen Arena) gefunden werden.
Der zweite Schwerpunkt sind eine Reihe von Maßnahmen gegen Cheats und Exploits um zu garantieren, dass das Spiel für alle fair bleibt. Auch wenn der Großteil unserer Spieler solche Dinge nie benutzt hat waren solche Vermutungen gerade im PvP weit verbreitet, und so wollen wir allen das Gefühl geben, dass es auch in Zukunft weiterhin mit rechten Dingen zugeht und dass wir mögliche Verstöße schneller und besser erkennen können. Um Fair Play in Gildenkriegen zu garantieren werden gelogte Spieler, die aus einer Gilde verwiesen werden, nun sofort eine Logstrafe erhalten. Der Server prüft jetzt auch die Höhe aller Objekte, wodurch auch die letzten bekannten Formen von "Wallhacking" nahezu unmöglich werden. Darüber hinaus werden alle eingelogten Spieler zufällig vom Server auf Autologger Programme geprüft, indem ihnen für einen kurzen Moment ein falscher HP Wert angezeigt wird; auffällig schnelle Reaktionszeiten werden protokolliert und von uns im Zweifelsfall genauer untersucht.
Allgemeine Änderungen
PvP Ehren System
Maßnahmen gegen Cheats und Exploits
Bug Fixes
This update has two major focuses - the first is a system for ranking players in PvP (the PvP Honor System). Each player starts with a set number of points, and will gain or lose points as they win and lose PvP battles. Points are lost on both penalty and death, and are awarded to all attackers provided they are close enough to the victim (adjacent or same room). Each participating player will have a PvP rank displayed in their bio/description, and a list of the top 10 highest ranked players is displayed in the real death arena in East Tos (behind the Arena of Kraanan).
The second focus of this update is the addition of several anti-cheat/anti-exploit measures to ensure gameplay remains fair in the future. While the vast majority of players do not cheat in any way, these additions are intended to give all players some peace of mind regarding what is possible and what is not (or what will be caught). To discourage unfair play in guild wars, players exiled from a guild while logged/phased in PvP will immediately take the penalty, removing a loophole used to avoid penalties. Objects on the server now have their height tracked, allowing far more complete move validation on player moves - almost all instances of "wallhacking" should now be impossible. The server will also randomly test all logged-in clients for the presence of automated logging/phasing tools, showing a false low HP to the client and tracking response time.
General Changes
PvP Honor System
Anti-Cheat and Anti-Exploit Changes