Meridian59 Deutschland

Waffenfertigkeiten
Für jeden Charakter der ernsthaft gespielt wird unbedingt empfehlenswert. Egal ob gegen Monster oder andere Spieler, diese Fertigkeiten werden immer benötigt.
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Kraanan
Die Zauberschule des Kriegers. Die Zauber dieser Schule helfen euch im Kampf und schützen euch vor magischen Attacken.
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Qor
Die Schule der dunklen Zauberei. Man sagt Qor ist die PVP Schule, allerdings stimmt das nicht mehr so ganz, da man inzwischen auch mit anderen Schulen erfolgreich im PVP sein kann. Lähmen, Blenden und auch Unsichtbarkeit sind jedoch weiterhin sehr nützlich im Kampf gegen andere Spieler.
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Shalill
Die Zauberschule der Heiler. Die Zauber dieser Schule heilen euch im Kampf und können schlechte Zauber oder Verfluchungen entfernen. Besonders nützlich ist der Zauber Retten (rescue).
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Jala
Die Schule der Barden. Eigentlich keine Schule für den Hauptcharakter, eher etwas für unterstützende Charakter oder Mules. Die Lieder können helfen schneller Mana/HP oder Ausdauer zu regenieren. Man kann Tränke abfüllen und das Zaubern in einem Gebiet verhindern. Zum Spielen der Lieder benötigt man eine Laute (Lute, Fine Lute, True Lute), oder noch besser ein Jala Halsband (Necklace of Jala).
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Riija
Die Schule der Trickserei und der Illusionen. Sicherlich für viele Spieler interessant, aufgrund des Elusion Zaubers, mit dem man sich in andere Städt teleportieren kann.Jedoch eine sehr teuere und schwer zu meisternde Schule. Zudem wird ein Riija Schwert benötigt, bevor man mit dieser Schule beginnen kann.
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Faren
Die Zauberschule der Magier. Die Zauber dieser Schule sind den Elementen Feuer und Eis gewidmet, und sowohl auf Angriff mit Magie als auch auf die Verteidigung gegenüber Magie spezialisiert.
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