Meridian59 Deutschland
Kategorie: | ⇒ News ⇒ Update-Patch-1.1 |

Update Patch 1.1
von Arantis am 19.03.2016

Patchnotes 1.1

Neue Inhalte
- Gemeinschaftshalle von Raza wurde hinzugefügt
- Raza wurde etwas umgestaltet für baldige Erweiterung (Verbindung zur gesamten Welt)
- Apfelbäume in Raza (kostenlos essbar)
- Support für Namen von Chars mit Umlauten
- Sichtbare Namen über den Schildern und NPCs um Spielern zu helfen diese zu identifizieren. In den Einstellungen aktivierbar/deaktivierbar
- Weißer Highlight Effekt auf Schilder, damit die besser sichtbar sind
- Highlight Effekt beim Auswählen eines Ziels (rot). Kann in den Einstellungen
aktiviert/deaktiviert werden - ein gelber Stern ist nun auf der Map zu sehen, wenn ein spezieller Gegenstand fallen gelassen wurde.
- E-Mail Addresse als neues Feld bei der Registrierung zum baldigen automatischen Password Reset.


Generelle Änderungen
- Ladezeiten für Räume (eintreten etc.) verbessert
- Verzögerung der Attacken von 1 Sekunde auf 250ms geändert (klassischer Client)
- GMT Hammer, Vampir Hammer, Gerechtigkeits Axt und GMT Axt von den Zerstörern (Thrasher) beseitigt und mit Lähm-Hammer, Blend-Hammer, Beseitigen Neruditschwert und Blend-Axt
- Server Performance um 10-20% verbessert (Timer und andere Prüfoptimierungen)
- Musikdateien wurden vom wav/mp3 Format auf ogg Format geändert (Client download ~20% geringer)
- Mechanismus hinzugefügt um administrativ erstellte Gegenstände nach zu verfolgen (tracken)
- Metall Gildenhallentruhen können nun 21.000 Einheiten fassen (von 18.000). Hölzerne Gildenhallentruhen 15.000 anstatt 12.000. Raum Truhen 9.000 von 3.000
- Läger können nun nur noch 100 Gegenstände fassen (von 600)
- Unsichtbarkeitsring benötigt nun -50 Karma
- Spiegelbild von Level 3 (Riija) auf Level 5 verschoben
- Beseitigen entfernt nun die Spellpower von den Zaubern anstatt die Zauber komplett. Die Anzahl der beseitigten Spellpower liegt an der Kraft des Zaubers und der erreichten % von Beseitigen.
- Verfluchte Waffe (Level 4 Qor + Level 5 Kraanan) ist nun ein PvP Ziel Zauber, der auf andere Spieler gezaubert werden kann. Das Ziel kann die getragene Waffe für 6-11 Sekunden nicht mehr ablegen (nur mit Fluch bannen)
- Zerbrechen wurde komplett deaktiviert
- Eisstern wurde hinzugefügt (Faren 5) um Zerbrechen auszutauschen. Radius basierter Angriffszauber der 11-18 Schaden macht.
- Blenden Dauer wurde reduziert
- Lichtblendung Dauer wurde reduziert
- Adleraugen Kraft reduziert und der Kraft von Fairer Kampf angeglichen
- Lähmen Dauer leicht reduziert und angepasst
- Retten Zeit von 15 auf 5 Sekunden reduziert (+ zufälliger Zeit von 2-4 Sekunden - ebenfalls reduziert)
- Überlebenskampf Arena gibt weniger Schillinge. Solo Arena startet in 30 anstatt 60 Seunden. Zeit zwischen den Preisrunden (Masken) wurde von 60 auf 90 Sekunden erhöht.
- Steintrollmaske zur Überlebenskampf Arena hinzugefügt bei Level 80 (Kuhmaske nun auf level 90). Masken drop erhöht
- Tägliche Trainingspunkte von 200 auf 50 pro Tag reduziert
- Haltbarkeit von Widerstandsringen reduziert sich, wenn man geschlagen wird (mit passender Waffe/Angriff). Haltbarkeit erhöht als Kompensation
- Temporärer Schutzengel wenn man getötet wurde unter 100HPs (und Unschuldige) hält nun 6 Stunden anstatt 3
- Stärke ist nun Faktor beim Schaden. Bonusschaden von Waffenfertigkeiten wird nun halb von Stärke berechnet und zur anderen Hälfte vom Skill selbst
- Widerstand und Schutz von allen Rüstungen wurden angepasst. Leder, Ketten und Nerudit Rüstungen sind schwächer, genauso wie Goldschilde. Plattenpanzer und Schuppenpanzer sowie Orkschilder sind stärker. Die meisten Metallrüstungen nehmen mehr Hitzeschaden.
- Schillinge bei Skeletten wurden reduziert
- Tür Sounds wurden in der Lautstärke reduziert
- Raumgrößen wurden reduziert (intern), was zu Performanceverbesserung beiträgt
- Max Monster Anzahl erhöht in der Map Der Große Ozean, Raza Mausoleum, Marion Krypta1
- Einige Spawnzeiten verbessert
- Sichere Zonen laden die Zauberstäbe nun nicht mehr auf
- Bei Maximaler HP werden automatisch Trainingspunkte vergeben anstatt einem HP
- Möglichkeit zum Erhalt von Prozenten bei Blenden erhöht (angepasst an Blenden und Lichtblendung)
- Beseitigen Meditation von 100 auf 80 verringert
- Generelle Fixes (interne Verbesserungen)
- Übersetzungsverbesserungen (Danke an alle die geholfen haben!!)
- Reinigen Chance zum Verbessern erhöht. Kosten von 2 auf 1 Hollunderbeere reduziert
- Liste der Fertigkeiten und Zauber bei der Charactererstellung nun als Liste sortiert nach Zauber/Fertigkeiten Level
- Mehr Newbie Schilde in Raza sowie Banken auf dem Festland (In Arbeit etwas)
- Juwel von Froz läd sich beim töten von Monstern oder Spielern etwas auf
- Große Heilung verursacht keinen Karmaverlust beim Zaubern auf Spieler mit negativem Karma. Reagenzien kosten reduziert 4 anstatt von 5 Kräutern.
- Kleinere Heilung benötigt 9 anstatt von 3 Karma, aber dafür wurde die Fokus Zeit entfernt
- Gewicht/Volumen von Feenflügel, Feuersand, Kräuter und Regenbogenfarn reduziert
- Todesriss Zeit von 60 auf 15 Sekunden reduziert
- Todesbündniss - Kosten geändert auf 1 Shamanenblut/1 dunkle Feder
- Zaubergegenstände (Stäbe, Rollen, Tränke) benötigen nun Karma und Manakosten (75% des wirklichen Zaubers)