Meridian59 Deutschland
Kategorie: | ⇒ Neuigkeiten ⇒ Update-2.2 |

Update 2.2
von Arantis am 14.10.2017

Am heutigen Samstag wurde das Update 2.2 aufgespielt, mit zahlreichen Änderungen und Bugfixes für das Spiel und den Ogre Client. Neben neuen Gebieten und Änderungen zu Zaubern bietet dieser Patch eine verbesserte Wegfindung und vieles mehr.

Änderungen für den Ogre Client

  • Die Minimap lässt sich nun weiter heraus zoomen.
  • Es wurden mehr Einstellungen zum Kontrollieren der Kamera hinzugefügt: Kollision Ein/Aus, Maximaler Zoom und Neigung sowie bessere Kontrolle über das Kameraverhalten durch die Entfernungs- und Geschwindigkeitseinstellungen.
  • Es ist nicht mehr möglich auf Dächer oder anderweitig unerreichbare Orte zu gelangen.

Allgemeine Änderungen

  • A* Wegfindung für Monster und Begleiter implementiert. Diese finden sich nun deutlich besser in ihrer Umgebung zurecht und können theoretisch von überall aus Spieler erreichen, mit einigen Einschränkungen. Unter anderem werden sie das Interesse verlieren sobald sie keinen Sichtkontakt mehr haben oder ein Spieler weit genug wegrennt.
  • Besseres zufälliges Spawnverhalten in Karten bei denen feste Spawnpunkte zu Problemen führen.
  • Die Stufen der Treppen in der Heimat der Panzermolche wurden verbreitert. (Die Panzermolche können sie nun auch benutzen - Vorsicht!)
  • Raumzauber steigen jetzt auch im Seeräubernest so schnell wie anderswo, ohne Nachteil beim Lernen.
  • Die Entfernung aus der Fraktionssoldaten Spielern beim Kampf gegen Monster helfen wurde verringert.
  • Spieler werden beim Betreten / Verlassen der Gemeinschaftshalle von Tos nun weiter von der Tür entfernt die Karte betreten.
  • Spieler verfeindeter Gilden die nicht angreifbar sind (durch PvP Opt-Out oder temporären Schutzengel nach dem Tod) werden nicht mehr als Feinde auf der Minimap angezeigt.
  • Der Rattenkönig und Rattensoldaten sind jetzt gefährlicher als früher und geben bis zu 100 HP (vorher 60) und +60 Karma. Rattenkönige haben weiterhin mehr HP als Monster mit vergleichbarer Stärke.

Rattenhöhle

  • Unterirdische Höhlen zwischen der Geheimen Passage unter der Brunnenkneipe und dem Seiteneingang des Wachturm am Weg der Königin wurden hinzugefügt.
  • Die neuen Karten dienen mit Rattensoldaten und Grundwürmern als Jagdgebiet für Spieler mit bis zu 100 HP.
  • Tief in den Höhlen erwartet Spieler ein gefährlicher Gegner mit wertvollen Schätzen für angehende Abenteurer.


Zauber Änderungen

  • Der Vergessen Zauber kann Spieler nicht mehr gewisse Sprüche wie Blink, Ausstieg, Transport oder Meditieren vergessen lassen.
  • Dauer von Zeichen der Ächtung auf 1/3 des vorherigen Wertes reduziert - statt 15 Sekunden Grunddauer + 15 Sekunden durch Zauberkraft nun 5 Sekunden Grunddauer + 5 Sekunden durch Zauberkraft. Diese Werte sind jetzt jederzeit anpassbar.
  • Schlaflied hat keinen Effekt mehr auf Spieler-Begleiter wie z.B. Spiegelbilder.
  • Raumzauber von ausgeloggten Spielern können nun von jedem weggestört werden.
  • Anti-Magie-Aura gibt dem Zaubernden nun eine zusätzliche 5% Chance Blenden, Lähmen und Lichtblendung zu widerstehen, mit Meldungen wie bei Adleraugen und Fairer Kampf.
  • Eine Anzeige für Magisches Opfer wurde unter den aktiven Zaubern hinzugefügt damit Spieler wissen, wann sie den Zauber wieder wirken können. Der Cooldown ist 1 Stunde (während man eingeloggt ist).
  • Sporenwolke wurde überarbeitet. Der Zauber hat keine Konzentrationszeit mehr und hält nur noch 5-10 Sekunden (5s Grunddauer + 5s durch Zauberkraft) mit einem 15 Sekunden Cooldown (wird unter den aktiven Zaubern angezeigt).

Bug Fixes

  • Einige fehlende Texturen und fehlerhafte Neigungen in verschiedenen Karten korrigiert.
  • Fehler behoben, bei dem Monster in seltenen Fällen durch Wände laufen konnten.
  • Nachrichten im Gildenkriegs-Buch bei Frular werden nun immer angezeigt.
  • Reichweite von Umkreis-Zaubern wird nun korrekt überprüft, und der Text wird nicht mehr doppelt angezeigt wenn sie enden.
  • Monster werden nicht mehr zu Begleitern von verwandelten Spielern nur weil diese sich in ein Monster des gleichen Typs verwandelt haben.
  • Fehler behoben, bei dem Begleiter gewisse Orte nicht betreten konnten (vor allem im 2. Level der Krypta von Marion).
  • Blend- und Lähmwaffen sind beim Wirken ihrer Effekte nicht mehr lautlos.
  • Anmut des Märtyrers unterliegt nun den selben PvP Beschränkungen wie andere Zauber.
  • Fraktionssoldaten NPCs können keine hilfreichen Zauber mehr auf ausgestiegene Spieler wirken.
  • Fehler behoben, bei dem es manchmal nicht möglich war den zweiten Teil der Gildenschild-Quest zu erhalten.
  • Zahlreiche Übersetzungsfehler wurden behoben.

You can find the English-Patchnotes here.