Meridian59 Deutschland
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Die Vergangenheit und die Zukunft von Meridian Deutschland - Viva la Vida
von Arantis am 16.01.2017

Ich spiele, kenne und programmiere Meridian nun seit fast 20 Jahren, und bin nun seit 2 Jahren im internationalem Meridian Open Source Team Mitglied. Unser Projekt Meridian59.de existiert nun schon seit April 2015 und es ist Zeit, es ein wenig Revue passieren zu lassen.

Server 112 ging Anfang April 2015 online. Vorerst für 2 Wochen als Beta um zu schauen, ob alles reibungslos läuft. Während der Zeit habe ich mit ein paar treuen Spielern die gröbsten Schnitzer und Fehler (vor allem bei der Übersetzung) behoben. Das gesamte Spiel musste zu der Zeit neu übersetzt werden, da rein gar nichts mehr vorhanden war (was mich ca. 2 Monate gekostet hat). Wir hatten zwar eine kleine Datenbank, aber es war zu 90% manuelle Arbeit und/oder neue Übersetzung. Daher hoffe ich, dass man uns ein paar Fehler verzeihen konnte und kann (Fehler bitte weiterhin gern an support@meridian59.de schicken).

Der Server erwischte einen tollen Start, und wir konnten schnell erste Events starten. Darunter einige Frenzy und Göttliche Wochenenden, um für den nötigen Anreiz zu sorgen. Kurz darauf haben wir uns schon an die Arbeit gemacht, die Webseite optisch ansprechend zu gestalten und das Wiki mit allen neuen Informationen zu füllen. Dank Horwin durften wir jegliche Bilder und Informationen von der alten Ritter-der-Ehre Webseite nutzen. Hier nochmal ein dickes Dankeschön! Bis heute versuchen wir immer mehr Informationen in das Wiki zu packen um es zu weiterhin „uptodate“ zu halten. Vor allem ein paar Tutorials und mehr Informationen zu bestimmten Dingen sind noch nicht ausreichend vorhanden. Solltest du uns dabei unterstützen können, wären wir um jede helfende Hand sehr dankbar.

Anfang letzten Jahres ist dann NarKashia als Bardin zu uns gestoßen, und wurde dann nach einer kurzen Einarbeitung zum Guide befördert. NarKashia konnte mich bei der Supportarbeit entlasten, damit ich mich mehr um die Entwicklung und Fehlerbehebung konzentrieren konnte. Es folgten ein paar weitere neue Events, wie das Osterevent, Qormas, Gildenturnier, Frenzy, Göttliche Wochenenden, Boxturnier, Eduard Rauhbein, eine Weltenführung und vieles mehr.

Meridian59 ist wieder mit Leben gefüllt!

Nun war es an der Zeit, unsere Präsenz in den Medien zu erhöhen. Wir veröffentlichten unsere Seiten in den Socialen Medien. Dazu zählt unser Facebook und Twitter auftritt. Auch haben wir unseren Newsletter in Betrieb genommen. Wer diesen noch nicht erhält, kann sich hier dazu registrieren. Parallel dazu haben wir mit viel Aufwand Kontakte zu den Medien hergestellt. Viele große Portale haben über die Wiedergeburt Meridians in Deutschland berichtet. Dazu zählte unter anderem buffed.de, gamestar.de oder 4players.de. Hier nochmal ein kleiner Auszug:

• http://www.buffed.de/Meridian-59-Spiel-14776/News/Open-Source-Version-deutsch-1197864/

• http://www.gamestar.de/news/pc/3273487/meridian59.html

• http://mmorpg.de/klassiker-meridian59-kehrt-zurueck/

• http://www.gameplane.de/meridian59-neuer-server-lockt-alte-hasen/

• http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/1118/2158243/Meridian_59-Community-Edition_mit_neuer_Grafik_und_modernisiertem_Spiel.html

Desweiteren haben wir mit freundlicher Unterstützung des Betreiber der alten „Charfind“ Seite ein Rundschreiben an alle alte Veteranen verschicken können.

Die Spielerzahlen waren extrem hoch zu dieser Zeit, was wir als größtes Lob sehen. Wir erreichten mühelos zu dieser Zeit 100 Spieler am Abend, was ein riesen Erfolg für den Neustart Meridians darstellt.  

Im Juni letzten Jahres hat dann Sothi ein schönes, und sehr Erfolgreiches „Lets Play“ über Meridian59 Deutschland produziert und wir konnten noch einmal mit viel Spaß und Events ein paar User gewinnen. Wer die „Lets Play“ noch einmal schauen möchte kann es hier hier tun. 

Der Sommer endete und der Herbst begann mit vielen Events. Ashur kam als Barde dazu, um NarKashia zu unterstützen, da die Userzahlen und der daraus resultierende Support sehr viel Zeit und Arbeit gekostet hat.

Durch einige Geschehnisse und vielen Diskussionen haben wir uns dazu entschlossen, den Sacred Heaven Server 200 ins Leben zu rufen, um den Spielern, die an den massiven PvP Tätigkeiten nicht teilnehmen wollten, die Möglichkeit zu geben, Meridian in Ruhe zu genießen.

Das Jahr 2016 ging zu Ende und wir schauen auf über 1,5 Jahren Meridian59.de zurück. Die Userzahlen haben sich leider durch einige uns bekannten Probleme reduziert, doch wir sind aktiv daran zu arbeiten, diese Probleme zu lösen.

Wir arbeiten permanent an neuen Features und versuchen euch mehr zu bieten. Wir haben im letzten Jahr extrem viele Bugs behoben, und notwendige Verbesserungen eingebaut, um es überhaupt zu ermöglichen so zu spielen, wie es derzeit möglich ist. Als Spieler bekommt man zum größten Teil gar nicht mit, wie viel Arbeit es alleine gemacht hat einen Patch einzuspielen. Dies wurde z.B. nun komplett automatisiert, was uns den kompletten Dezember gekostet hat, da wir einige Dinge dafür programmieren und Testen mussten. Nun ist es jedoch viel einfacher Patches und Hotfixes einzuspielen, denn das geschieht nun automatisiert auf einem Knopfdruck.

Wir haben dann noch einmal etwas mehr Geld in die Hand genommen und Server 112 und 200 sind auf einen wesentlich schnelleren sogenannten dedicated Server (unser eigener Server/Hardware) umgezogen. Die Performance hat sich dadurch noch einmal verbessert. Leider haben wir das Erbe der damaligen Entwickler angetreten, was zum größten Teil Bugs finden und lösen heißt. Selbst heute noch finden wir Bugs, die uns z.B. daran hindern "mal eben" eine neue Map zu veröffentlichen.

Wie geht es weiter? Was machen und was planen wir?

Dieses Projekt ist uns allen so sehr ans Herz gewachsen, dass wir hier weiterhin extrem viel Motivation haben noch Einiges zu erreichen. Derzeit sind wir endlich dabei neuen Content/Inhalt zu programmieren und zu erstellen. Dies soll verschiedenste Dinge beinhalten. Zum einen neue Maps, bestehende Maps verbessern, neue Items, neue Waffen, neue Monster, neue Zauber, das Nekromanten-System, Endcontent für ausgelevete Chars, neue Events und noch viel mehr. 

Das sind so ein paar „Schlagwörter“, welchen Inhalt wir zumindest für dieses Jahr geplant haben. Wie schnell unsere großem Pläne umgesetzt werden können lässt sich noch schwer sagen. Denn es sei noch einmal erwähnt, jeder von uns macht das alles in seiner privaten Zeit.

Doch noch Ende Januar planen wir, ein erstes tolles Update einzuspielen!

Uns wurde auch schon finanzielle Unterstützung (Spenden) angeboten, die ich allerdings immer aus einem Grund abgelehnt habe. Ich möchte, dass dieses Projekt ewig bestehen bleibt, und das so professionell als wenn es Profit basiert wäre, aber dennoch nicht ist. Dies kann nur so funktionieren, denn sonst macht man sich in irgendeiner Form immer angreifbar oder abhängig. 

Dennoch vielen Dank für die Anfragen. Allerdings sehe ich unseren Support als sehr gut und professionell an, als wenn es ein bezahlter wäre. Daher noch einmal vielen Dank an unser ganzes Team für die tolle Unterstützung.

Um noch einmal auf das Stichwort Content/Inhalt zu kommen. Wer Interesse hat zu helfen, ist immer willkommen. Wir suchen immer engagierte und talentierte Leute die sich vor allem:

• mit Grafiken auskennen (Blender, Photoshop, 3ds Max, ...).

• Programmieren können.

• Musik erstellen können.

• oder auch Maps mit unserem Map Editor erstellen möchten.

Wenn ihr Fragen habt, oder weitere Informationen benötigt um zu helfen, könnt ihr das gerne in unserem IRC Chat tun, oder eben im Forum posten.

Stellungnahme zum aktuelle „Interessenskonflikt“  auf Server 112

Ein paar Worte möchte ich noch zur aktuellen Situation auf dem Server verlieren. Mir ist aufgefallen, dass der Ton weit entfernt von RPG ist und immer mehr Englisch gesprochen wird. Es ist und war nie geplant, dass immer mehr Englisch gesprochen wird. 112 & 200 ist und bleiben Deutsche Server. Heißt im Endeffekt, das die Server weiterhin in  Deutsch betrieben werden, und die Spieler aus dem Ausland sich unserem Verhaltenskodex anpassen müssen. Ich meine damit nicht, dass diese garnicht mehr sagen dürfen, aber ich weiß, dass es einige Spieler abschreckt in anderer Sprache zu kommunizieren oder überhaupt zu spielen, da es den Anschein macht als wäre es hier „normal“. Ich möchte euch bitten, Meridian als eine große Gemeinschaft mit der Liebe zu Spiel zu sehen, und ggf. auch mal etwas mehr als Rollenspiel. Beleidigungen in jeglichen Formen, auch von den englischsprachigen Spielern, bitte ich umgehend zu melden (Wenn möglich mit Logs und Screenshots), damit wir entsprechend handeln können.

Wir haben uns auch dazu entschlossen, einen neuen Barden zu engagieren. Barde Judere wird ab sofort die englischsprachigen Spieler (passende Zeitzone) betreuen und auf unseren Verhaltenskodex kontrollieren. Mehr dazu in der kommenden Meldung .

Ein dickes Dankeschön gilt euch, das Herz Meridians!

Ich danke meinem Teams für die tolle Zusammenarbeit und auch ein großes DANKE geht an euch Spieler, denn ihr seid die Motivation für uns weiter zu machen und all das hier weiter zu entwickeln. Ihr macht es möglich, dass dieses Projekt besteht und Freude macht!

Helft uns weiterhin, dieses kostbare Juwel einer wundervollen Welt-  in der unsere Charaktere sich hassen, sich lieben, sich streiten, sich kloppen und vor allen Dingen Spaß haben - weiter mit aktiven Spielern zu befüllen! Den gerade Meridian lebt sehr von der Mundpropaganda.

Getreu nach dem Motto: Frage nicht, was Meridian für euch tun kann, sondern Frage dich.. was kannst du für Meridian tun! Viva la Vida Meridian Deutschland!

Viele Grüße,
Arantis

 

 

Ein kleiner Nachtrag: Von einigen wurde mal eine Liste unseres aktuellen Teams erwünscht, diese ist nachfolgend zu finden.

Arantis – Owner, Administrator, Developer
Delerium – Lead Developer. Owner vom Server 105
ShaKrune – Lead Developer für den 3D Client
Everglow – Website, Social Media und Presse, Developer 
Morbus – Developer

Unsere Guides und Barden:

NarKashia – Senior Guide / Support
Ashur – Senior Barde / Support
Judere – Support (für unsere Englisch Sprachigen)