Meridian59 Deutschland
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Patch 1.7
von Arantis am 08.09.2016

Salve Spieler von Meridian 59,

am heutigen Vormittag haben wir ein Update für unsere Meridian Server 112 und 200 vorgenommen sowie Updates für das Betriebssystem vom Server.

Das Update 1.7 beinhaltet einige kleinere Änderungen und Bugfixes sowie ein neues "non PvP System", welches die Möglichkeit schafft auf einem PvP Server zu spielen, aber wie auf einem Sacred Heaven Server vom PvP ausgeschlossen zu sein (nicht angreifbar).

Dieses so genannte "opt-out of PvP" ist derzeit nicht auf 112 aktiv, da wir den SH Server 200 online haben, und die Spieler dort mit der Lösung zufrieden sind. Mehr Infos - siehe weiter unten

Hinter den Kulissen haben wir erhebliche Änderungen am Server Code sowie an der Scriptsprache Meridians (KOD) gearbeitet. Die Server Performance wurde somit noch einmal um ~25% verbessert. Dies ermöglicht es uns leichter neuen Inhalt zu veröffentlichen und für Entwickler ist der Einstieg in die Sprache noch einfacher.

Im Juli haben wir ebenfalls ein neues Forum in Zusammenarbeit mit dem Server 105 gestartet (https://www.meridiannext.com/phpbb3/). Dort können direkte Verbesserungsvorschläge, Ideen oder Bugs gemeldet werden, und alle Entwickler haben dort Zugriff und können sich dem annehmen. Es ist ebenfalls geplant, dieses Forum in den Spiel Client mit einzubauen und somit direkte Diskussionen im Forum mit den Nachrichten in der Kugel zu verbinden. Wann und wie genau wir das schaffen wird derzeit getestet.

Generelle Änderungen:

  • Deaktivierte Zaubersprüche auf 200 wurden wieder aktiviert (ALLE). Es wurde auch z.B. Schloß knacken und Aufspüren aktiviert, um es mit Trainingspunkten zu steigern für z.B. die Statue in KO
  • Zählen der Stimmen / Count the Votes wurde deaktiviert, somit kann man den aktuellen Stand der Wahl nicht mehr bei Caramo abfragen
  • Geschwindigkeit der Mumien leicht verringert (der letzte Fix hat diese etwas zu schnell gemacht)
  • Mumien geben nun zwischen 50-100Sh anstatt 1-20Sh
  • Mittels Fliehen kommt man nun auch nach Raza. Fliehen Berechnung wurde angepasst, so dass es weiterhin 84 Zauberkraft benötigt um zur Insel zu kommen (z.B. 7 Ziele bei 84 Zauberkraft)
  • Fliehen in eine Gildenhalle benötigt nun nur noch 60 Zauberkraft anstatt 70
  • Untoten erwecken erschafft nun eine Gefalle Seele als zweites Monster, da Zombies nicht vom Spieler kontrolliert werden kann und somit den Zaubrerer angreift
  • Verleitete Monster können nicht mehr kontrolliert werden, wenn der Spieler ausloggt oder Ausstieg nutzt. Es kann allerdings die Kontrolle zurückerlangt werden, wenn der Spieler wieder einloggt, und der Zauber ist noch nicht abgeklungen
  • Raza wurde nun als Buch in Cor Noth hinzugefügt, und man kann seine Heimatstadt dorthin ändern. (Jeder Spieler hat einen Reset bekommen, und kann nun falls bereits getan noch einmal die Heimatstadt ändern)
  • Mana Kosten bei tells wurde entfernt (da globale Mitteilungen auch keine Mana Kosten mehr besitzt)
  • Die Waffenverzauberungen (Zeichen der Ächtung, Böser Zwilling, etc.) benötigen nun keine 50HPs mehr
  • Kollisionsabfrage wurde wieder hinzugefügt bei nicht kämpfenden Spielern, da "Minions" versucht haben auf den Spielern zu laufen :-D
  • Spieler mit einem Schutzengel können nun auch wieder die Kiste in FN nutzen, werden aber direkt herunter transportiert (kein Botten möglich)
  • Die Avar Node kann nun wieder aktiviert werden, ohne das alle Spieler die Karte verlassen müssen
  • Lebenspunkte der Orks, die man erreichen kann wurden nun von 45 auf 50 erhöht, um diese an andere Monster der Stärke anzupassen
  • Thrasher Schwierigkeit von 7 auf 8 erhöht sowie die Angriffsart vom Schlag auf absolut (non-resisted) geändert um es für kleinere Charakter schwieriger zu machen ("high end mob")
  • Server Bytecode Interpreter angepasst. Gibt uns ~25% mehr Server Performance


Bug Fixes:

  • Update Schleife auf 112/200 wurde behoben, die auftrat, wenn mehrere Resource Dateien vorhanden waren
  • Ein paar Monster Aggro Fehler wurden behoben, bei dem manche Spieler nicht von Monstern angegriffen wurden
  • Ein selten auftretender Fehler wurde behoben, dass bei Böser Zwilling oder Spiegelbild die Minions beim teleportieren nicht gefolgt sind
  • Unterwelt Portal nach Ko'Catan nach dem Tod auf der Insel angepasst, so dass man es nun leichter erreichen kann wieder dort hin zu kommen
  • Das Tor in Raza sowie die Bäume im Wald von Farol werden nun auch im Software Renderer richtig angezeigt
  • Fixed - Client Crash wenn man sich nach einem Verbindungsverlust mit minimiertem Client wieder anmelden will
  • Verschiedene Übersetzungsverbesserungen und Updates
  • Fixed - Ende, Pfeil runter, ... Tasten die im Chatfenster nicht funktioniert hatten
  • Distanzcheck für Kisten hinzugefügt - Entferntes schauen in Kisten nicht mehr möglich
  • Fixed - Tank Top / Unterhemd Farben wurden nicht richtig angezeigt, wenn der Spieler eine Rüstung trägt
  • Wenn man die Sicherung aktiviert hat, verhindert diese nun das Treffen/Angreifen von Fraktions NPC Soldaten mit Gebietszauber (z.B. Ice Nova). Fraktionsverlust wurde dabei bereits im letzten Patch deaktiviert


Für Entwickler:

  • Das Auskommentieren mit % wurde durch // (eine Zeile) und /**/ (mehrere Zeilen) ausgetauscht
  • Das Wort MOD wurde entfernt. Modulus Operator wird nun nur noch mit % genutzt
  • Zuweisungs Operatoren hinzugefügt: +=, -=, *=, /=, %=, |= and &=
  • KOD Compiler prüft nun, ob ein C Aufruf der einen Wert zurück gibt einer Variable richtig übergeben wurde. Ein Fehler wird zurückgegeben, wenn kein Wert übergeben wird.
  • Compiler prüft nun, ob alle deutschen Resourcen zu der englischen Resourcen passen (Verhindert Fehler)
  • KOD Interpreter wurde angepasst um so viele Branches wie möglich zu löschen.


PVP opt-out Funktion (Inhalt):

  • Ein Quest wurde hinzugefügt bei der Shal'ill Priesterin (mit Schild). Quest kann durch Trigger "Verzicht auf Gewalt" aktiviert werden.
  • Der Spieler hat 5 Minuten, um dieses Quest zu bestätigen um auf PvP zu verzichten
  • Verzicht auf PvP ist Charakter bezogen und permanent. Spieler können mit jeder Anzahl an Lebenspunkten dieses Quest bekommen, müssen aber unschuldig sein
  • Spieler die diesen non-PvP Flag besitzen, werden auf der MiniMap mit einem weißem Punkt angezeigt (Keine unterschiedliche Farbe des Namens - vorerst)
  • Diese Spieler können keine anderen Spieler angreifen oder angegriffen werden, keine Fraktions Schilde tragen oder an Gebietskämpfen teilnehmen (Flaggen), keinen PvP markierte Beute aufheben, keine Gildenhalle betreten oder an den Richterwahlen teilnehmen
  • Spieler können einer Gilde beitreten (und weiterhin nicht angegriffen werden), jedoch keine Gildenhalle betreten
  • Spieler können Artefakte aufheben, diese zurückbringen sowie einen Artefakttot erleiden während sie ein Artefakt halten
  • NPCs in den Städten erinnern Spieler von Zeit und Zeit zufällig, dass es diese Funktion gibt
  • Mörder müssen nun 7 Tage warten um sich für eine Begnadigung zu qualifizieren



Wie bedanken uns ausdrücklich bei allen Beteiligten dieser Updates, und freuen uns weiterhin auf eine tolle Zusammenarbeit mit vielen neuen Updates, die die Rückkehr von Meridian59 weiterhin zu etwas ganz Besonderem machen!